Fa'idodi 3 Gaskiyar Gaskiya na iya Kawowa Kasuwancin ku a cikin Shekaru masu zuwa

Fa'idodi 3 Gaskiyar Gaskiya na iya Kawowa Kasuwancin ku a cikin Shekaru masu zuwa

DAGA ANASTASIA STEFANUK JUNE 3, 2019 GASKIYA GASKIYA, POSTIN BAƙi

gvwerbhernbeterbhw

Kasuwanci a duk faɗin duniya yanzu suna haɗa fasaha don haɓaka samfura da ayyuka da kuma ci gaba da zamani.Sabbin hanyoyin fasaha da ake tsammani don 2020 suna karkata zuwa haɗa haɓaka zaɓuɓɓukan gaskiya kamar Augmented Reality (AR) da Gaskiyar Gaskiya (VR) cikin masana'antu da yawa, musamman a cikin Kasuwanci.Samun ƙarin bayani game da yadda ake koyon irin wannan aikace-aikacen kasuwanci da kamfanoni na gaskiya waɗanda ke yin su tabbas yana da amfani.

Me yasa Amfani da VR a Kasuwanci?

Akwai fa'idodi da yawa don kasuwanci lokacin amfani da fasahar VR.A cikin 2018, an kimanta kasuwar AR/VR a kusan dala biliyan 12, kuma ana hasashen za ta haura zuwa sama da dala biliyan 192 nan da 2022.

erhnrjryjmrjnerfgwe

1. Ingantattun Kwarewar Abokin Ciniki

VR da AR suna ba da damar ƙarin zurfafawa da ƙwarewar siyayya mai da hankali.Hannun mabukaci suna tsunduma kuma suna iya nutsar da kansu kuma suna mai da hankali kan ƙwarewar kama-da-wane ba tare da raba hankali na waje ba.Wannan yana bawa masu amfani damar sanin samfurin a cikin yanayin kama-da-wane.

2. Dabarun Tallace-tallacen Batsa da Sadarwa

Fasahar VR tana ba 'yan kasuwa damar samun sassauci mai yawa a cikin amfani da manufar 'gwada kafin siyan'.Tare da VR, tallace-tallacen samfur ya dogara ne akan ƙirƙirar ƙwarewa ta farko ta samfurin.VR yana da ikon jigilar mutane zuwa ko'ina, na gaske ko na tunani.Wannan fasaha tana canza tallace-tallace daga ba da labarin samfur zuwa nunawa da barin masu amfani da masu zuba jari su fuskanci samfurin da kansu.

3. Advanced Business and Consumer Analytics

VR yana ba masu amfani damar kimanta kasuwa, aiki, da ingancin samfurin.Kasuwanci suna iya tattara ƙarin ingantaccen bayani kan yadda masu amfani ke karɓar samfuran.Masu kasuwa suna nazarin ƙarin ƙaƙƙarfan bayanai waɗanda za a iya amfani da su don haɓaka ingancin samfur da haɓaka amincin abokin ciniki.

Amfani da Cases

Gaskiyar gaskiya tana ba da dama da yawa don aikace-aikace a cikin masana'antu daban-daban.Masu kasuwa suna iya haɓaka jira da sha'awa ta hanyar ba abokan ciniki da masu zuba jari damar samun dama ga samfurori ko ayyukan da aka bayar, kamar tafiya da gyare-gyaren sararin samaniya.Amfani da VR a matsayin wani ɓangare na samfura da sabis ɗin da kamfani ke bayarwa yana haɓaka nau'ikan samfuran kamfanin da ƙwarewar da abokan ciniki ke da ita tare da samfuran su.

hetwwwwtheww

Yawon shakatawa

Otal-otal na Marriot suna amfani da VR don barin baƙi su sami rassa daban-daban a duk faɗin duniya.Yayin da Wildlife Trust na Kudu da Yammacin Wales ke ba da amfani da saiti na VR da bidiyo na 3D don nutsar da baƙi a cikin kwarewar ziyartar rukunin yanar gizon su da jin daɗin namun daji.VR a cikin yawon shakatawa ya kuma tabbatar da samun riba ga kamfanonin da abin ya shafa.Haɗin gwiwar tsakanin Thomas Cooke da Samsung Gear VR yana da kashi 40 cikin 100 na ROI a cikin farkon watanni uku na ƙaddamar da shi.

Inganta Gida

Kamfanonin inganta gida irin su IKEA, John Lewis, da Lowe's Home Improvement suma sun yi amfani da VR.Fasahar tana ba abokan cinikin su damar hango shirye-shiryen inganta gida da suke so a cikin 3D.Ba wai kawai wannan yana ƙarfafa tunaninsu game da gidajensu ba, har ma suna iya haɓaka kan shirye-shiryensu kuma suna wasa tare da mafi kyawun sararin samaniya ta amfani da samfuran da kamfanin ke samarwa.

Retail

Shagunan sayar da kayayyaki na TOMS waɗanda ke amfani da VR suna ba abokan ciniki damar yin tafiya da takalmansu kuma su bi yadda kuɗin da aka samu daga siyayyarsu ke zuwa gudummawa a Amurka ta Tsakiya.Kamfanonin kera motoci kamar Volvo suna ba abokan cinikinsu damar gwada tuƙi ɗaya daga cikin sabbin ƙirarsu ta app ɗin su na VR.McDonald's sun yi amfani da Akwatin Abincinsu na Farin Ciki kuma sun juya shi zuwa saitin VR Happy Goggles wanda masu amfani za su iya amfani da su don yin wasanni da yin aiki da su.

Gidajen Gidaje

Kamfanonin gidaje, irin su Giraffe360 da Matterport, suna ba da balaguron balaguron kadarori ga abokan cinikinsu.Hakanan an haɓaka kaddarorin tsarawa tare da VR, kuma ya haɓaka wakili da haɗin gwiwar abokin ciniki da sha'awa.Shirye-shiryen tallace-tallace da shimfidu sun zama ƙarin ƙwarewa da ƙwarewa ga abokan ciniki da wakilai tare da dabarun VR da fasaha.

Fadada Gaskiyar ita ce Gaba

Tare da ci gaba da fadada ci gaban fasahar VR da amfani, an kiyasta cewa kashi ɗaya bisa uku na jimlar masu amfani da duniya za su yi amfani da VR nan da 2020. Kuma tare da ƙarin mutane da ke samun damar yin amfani da irin wannan fasaha, kasuwancin za su bi ta hanyar samar da samfurori masu dacewa da VR. da ayyuka.Yin amfani da irin wannan fasaha don samun damar kasuwanci yana haɓaka samfura, ayyuka, dabarun talla, da amincin abokin ciniki.

Yawon shakatawa

Otal-otal na Marriot suna amfani da VR don barin baƙi su sami rassa daban-daban a duk faɗin duniya.Yayin da Wildlife Trust na Kudu da Yammacin Wales ke ba da amfani da saiti na VR da bidiyo na 3D don nutsar da baƙi a cikin kwarewar ziyartar rukunin yanar gizon su da jin daɗin namun daji.VR a cikin yawon shakatawa ya kuma tabbatar da samun riba ga kamfanonin da abin ya shafa.Haɗin gwiwar tsakanin Thomas Cooke da Samsung Gear VR yana da kashi 40 cikin 100 na ROI a cikin farkon watanni uku na ƙaddamar da shi.

Inganta Gida

Kamfanonin inganta gida irin su IKEA, John Lewis, da Lowe's Home Improvement suma sun yi amfani da VR.Fasahar tana ba abokan cinikin su damar hango shirye-shiryen inganta gida da suke so a cikin 3D.Ba wai kawai wannan yana ƙarfafa tunaninsu game da gidajensu ba, har ma suna iya haɓaka kan shirye-shiryensu kuma suna wasa tare da mafi kyawun sararin samaniya ta amfani da samfuran da kamfanin ke samarwa.

Retail

Shagunan sayar da kayayyaki na TOMS waɗanda ke amfani da VR suna ba abokan ciniki damar yin tafiya da takalmansu kuma su bi yadda kuɗin da aka samu daga siyayyarsu ke zuwa gudummawa a Amurka ta Tsakiya.Kamfanonin kera motoci kamar Volvo suna ba abokan cinikinsu damar gwada tuƙi ɗaya daga cikin sabbin ƙirarsu ta app ɗin su na VR.McDonald's sun yi amfani da Akwatin Abincinsu na Farin Ciki kuma sun juya shi zuwa saitin VR Happy Goggles wanda masu amfani za su iya amfani da su don yin wasanni da yin aiki da su.

Gidajen Gidaje

Kamfanonin gidaje, irin su Giraffe360 da Matterport, suna ba da balaguron balaguron kadarori ga abokan cinikinsu.Hakanan an haɓaka kaddarorin tsarawa tare da VR, kuma ya haɓaka wakili da haɗin gwiwar abokin ciniki da sha'awa.Shirye-shiryen tallace-tallace da shimfidu sun zama ƙarin ƙwarewa da ƙwarewa ga abokan ciniki da wakilai tare da dabarun VR da fasaha.

Fadada Gaskiyar ita ce Gaba

Tare da ci gaba da fadada ci gaban fasahar VR da amfani, an kiyasta cewa kashi ɗaya bisa uku na jimlar masu amfani da duniya za su yi amfani da VR nan da 2020. Kuma tare da ƙarin mutane da ke samun damar yin amfani da irin wannan fasaha, kasuwancin za su bi ta hanyar samar da samfurori masu dacewa da VR. da ayyuka.Yin amfani da irin wannan fasaha don samun damar kasuwanci yana haɓaka samfura, ayyuka, dabarun talla, da amincin abokin ciniki.


Lokacin aikawa: Agusta-02-2019