3 fordele Virtual Reality kan give din virksomhed i de kommende år

3 fordele Virtual Reality kan give din virksomhed i de kommende år

AF ANASTASIA STEFANUK 3. JUNI 2019 AUGMENTED REALITY, GÆSTEOPSLAG

gvwerbhesrnbeterbhw

Virksomheder over hele verden integrerer nu teknologi for at forbedre produkter og tjenester og følge med tiden.De forventede nye teknologitrends for 2020 hælder mod at inkorporere udvidede virkelighedsmuligheder såsom Augmented Reality (AR) og Virtual Reality (VR) i adskillige brancher, især inden for detailhandel.At have mere information om, hvordan man lærer sådan en forretningsapplikation og de virtual reality-virksomheder, der fremstiller dem, er bestemt nyttigt.

Hvorfor bruge VR i erhvervslivet?

Der er en række fordele for erhvervslivet, når du bruger VR-teknologi.I 2018 blev AR/VR-markedet vurderet til omkring $12 milliarder, og det forventes at stige til mere end $192 milliarder i 2022.

erhnrjryjmrjnerfgwe

1. Forbedret kundeoplevelse

VR og AR giver mulighed for en mere fordybende og fokuseret shoppingoplevelse.Forbrugernes sanser er engagerede og i stand til at fordybe sig og fokusere på den virtuelle oplevelse uden ydre distraktioner.Dette giver forbrugerne mulighed for at opleve produktet i det virtuelle miljø.

2. Fordybende og interaktive marketingstrategier

VR-teknologi giver virksomheder mulighed for at have stor fleksibilitet i at bruge konceptet 'prøv før du køber'.Med VR drejer produktmarkedsføring sig om at skabe en fordybende førstehåndsoplevelse af produktet.VR er i stand til at transportere mennesker til hvor som helst, virkelige eller forestillede.Denne teknologi skifter markedsføring fra at fortælle historien om et produkt til at vise og lade forbrugere og investorer selv opleve produktet.

3. Avanceret Business and Consumer Analytics

VR giver forbrugerne mulighed for at evaluere produktets salgbarhed, ydeevne og kvalitet.Virksomheder er i stand til at indsamle mere robust information om, hvordan produkter modtages af forbrugere.Marketingfolk analyserer mere robuste data, der kan bruges til at forbedre produktkvaliteten og øge kundeloyaliteten.

Brug Cases

Virtual reality giver adskillige muligheder for anvendelse på tværs af forskellige brancher.Marketingfolk er i stand til at opbygge forventning og interesse ved at give potentielle kunder og investorer mulighed for at opleve de leverede produkter eller tjenester, såsom rejser og renovering af rum.Brugen af ​​VR som en del af de produkter og tjenester, som virksomheden tilbyder, øger både virksomhedens produktdiversitet og den oplevelse, som kunderne har med deres produkter.

hetwhwetjhewthehwq

Turisme

Marriot Hotels bruger VR til at lade deres gæster opleve deres forskellige afdelinger over hele verden.Mens Wildlife Trust of South and West Wales leverer brug af VR-sæt og 3D-videoer for at fordybe deres besøgende i oplevelsen af ​​at besøge deres websted og nyde dyrelivet.VR i turisme har også vist sig at være rentabelt for de involverede virksomheder.Samarbejdet mellem Thomas Cooke og Samsung Gear VR havde en 40 procent ROI inden for de første tre måneder efter lanceringen.

Hjem forbedring

Hjemmeforbedringsvirksomheder som IKEA, John Lewis og Lowe's Home Improvement har også brugt VR.Teknologien gør det muligt for deres kunder at visualisere deres ønskede boligforbedringsplaner i 3D.Dette styrker ikke kun deres vision for deres hjem, men de er også i stand til at forbedre deres planer og lege med deres ideelle plads ved hjælp af produkterne fra virksomheden.

Detailhandel

TOMS-detailbutikker, der bruger VR, giver kunderne mulighed for at rejse med deres sko og følge, hvordan indtægterne fra deres køb går til donationer i Mellemamerika.Bilfirmaer som Volvo giver deres potentielle kunder mulighed for at prøvekøre en af ​​deres nye modeller gennem deres VR-app.McDonald's brugte deres Happy Meal Box og forvandlede den til et VR-sæt Happy Goggles, som forbrugerne kan bruge til at spille spil og engagere sig i.

Ejendom

Ejendomsselskaber, såsom Giraffe360 og Matterport, tilbyder virtuelle ejendomsrundvisninger til deres kunder.Iscenesættelsesegenskaber er også blevet forhøjet med VR, og det har øget agent- og klientengagement og interesse.Marketingplaner og layout er blevet en mere interaktiv og fordybende oplevelse for kunder og agenter med VR-strategi og -teknologi.

Udvidet virkelighed er fremtiden

Med den fortsatte udvidelse af VR-teknologiudvikling og -brug anslås det, at en tredjedel af de samlede globale forbrugere vil bruge VR i 2020. Og med flere mennesker, der har adgang til og udnytter sådan teknologi, vil virksomheder helt sikkert følge efter ved at levere VR-kompatible produkter og tjenester.Udnyttelse af sådan teknologi for at være tilgængelig for virksomheder forbedrer produkter, tjenester, marketingstrategier og kundeloyalitet.

Turisme

Marriot Hotels bruger VR til at lade deres gæster opleve deres forskellige afdelinger over hele verden.Mens Wildlife Trust of South and West Wales leverer brug af VR-sæt og 3D-videoer for at fordybe deres besøgende i oplevelsen af ​​at besøge deres websted og nyde dyrelivet.VR i turisme har også vist sig at være rentabelt for de involverede virksomheder.Samarbejdet mellem Thomas Cooke og Samsung Gear VR havde en 40 procent ROI inden for de første tre måneder efter lanceringen.

Hjem forbedring

Hjemmeforbedringsvirksomheder som IKEA, John Lewis og Lowe's Home Improvement har også brugt VR.Teknologien gør det muligt for deres kunder at visualisere deres ønskede boligforbedringsplaner i 3D.Dette styrker ikke kun deres vision for deres hjem, men de er også i stand til at forbedre deres planer og lege med deres ideelle plads ved hjælp af produkterne fra virksomheden.

Detailhandel

TOMS-detailbutikker, der bruger VR, giver kunderne mulighed for at rejse med deres sko og følge, hvordan indtægterne fra deres køb går til donationer i Mellemamerika.Bilfirmaer som Volvo giver deres potentielle kunder mulighed for at prøvekøre en af ​​deres nye modeller gennem deres VR-app.McDonald's brugte deres Happy Meal Box og forvandlede den til et VR-sæt Happy Goggles, som forbrugerne kan bruge til at spille spil og engagere sig i.

Ejendom

Ejendomsselskaber, såsom Giraffe360 og Matterport, tilbyder virtuelle ejendomsrundvisninger til deres kunder.Iscenesættelsesegenskaber er også blevet forhøjet med VR, og det har øget agent- og klientengagement og interesse.Marketingplaner og layout er blevet en mere interaktiv og fordybende oplevelse for kunder og agenter med VR-strategi og -teknologi.

Udvidet virkelighed er fremtiden

Med den fortsatte udvidelse af VR-teknologiudvikling og -brug anslås det, at en tredjedel af de samlede globale forbrugere vil bruge VR i 2020. Og med flere mennesker, der har adgang til og udnytter sådan teknologi, vil virksomheder helt sikkert følge efter ved at levere VR-kompatible produkter og tjenester.Udnyttelse af sådan teknologi for at være tilgængelig for virksomheder forbedrer produkter, tjenester, marketingstrategier og kundeloyalitet.


Indlægstid: Aug-02-2019