デジタル サイネージの開発の焦点はインタラクティブ コンテンツに移り、いくつかの重要なトレンドが徐々に形成されています

デジタル サイネージの開発の焦点はインタラクティブ コンテンツに移り、いくつかの重要なトレンドが徐々に形成されています

新世代のスマート デジタル サイネージは、よりインタラクティブで、単語や色を観察する方法を知っています。従来のデジタル サイネージ ソリューションは、指定された期間内で複数のディスプレイ上のコンテンツを集中的に変更でき、リモートまたは集中制御が可能で、時間、リソース、コストを節約できるため、当初は人気がありました。近年、革新的なテクノロジーにより、従来のデジタル サイネージ システムの適用範囲が大幅に拡大され、販売時点管理、美術館、ホテル、レストランに新たな競争上の優位性がもたらされています。現在、デジタル サイネージの開発の焦点は、市場で最も注目されているインタラクティブ コンテンツに急速に移行しており、業界がデジタル サイネージの次の新たな開発機会に対応できるよう、いくつかの重要なトレンドが徐々に形成されています。

01.顔認証で解決できる多くの問題

屋外広告が直面する長期的な大きな問題は、広告効果の追跡という点で常に曖昧な領域でした。メディア プランナーは通常、これを CPM と呼びます。一般的に、広告に接触する 1,000 人あたりのコストを指しますが、これはせいぜい大まかな見積もりにすぎません。オンライン広告はクリックごとに料金が発生するという事実に加え、特にデジタル コンテンツに関しては、人々は依然として広告メディアの効果を正確に測定できません。

この新しいテクノロジーが機能すると、顔認識機能を備えた近接センサーやカメラは、人が有効範囲内にいるかどうかを正確に測定し、対象視聴者が対象メディアを観察しているかどうかも検出できます。最新の機械アルゴリズムは、カメラのレンズ上の表情を分析することで、年齢、性別、感情などの重要なパラメータを正確に検出することもできます。さらに、インタラクティブなタッチ スクリーンをクリックして特定のコンテンツを測定し、広告キャンペーンの効果と投資収益率を正確に評価できます。顔認識とタッチテクノロジーを組み合わせることで、何人のターゲットユーザーがどのコンテンツに反応しているかを測定することができ、よりターゲットを絞った広告やプロモーション活動の作成、継続的な最適化作業に役立ちます。

デジタル サイネージの開発の焦点はインタラクティブ コンテンツに移り、いくつかの重要なトレンドが徐々に形成されています

02.タッチスクリーンで店は閉まる

Apple iPhone の登場以来、マルチタッチ テクノロジーは非常に成熟しており、より大きなディスプレイ フォーマット用のタッチ センサー テクノロジーは近年飛躍的に進歩しています。同時に原価も抑えられたため、デジタルサイネージや専門分野での利用が増えています。特に顧客とのコミュニケーションに関して。ジェスチャーセンシングにより、インタラクティブなアプリケーションを直感的に操作できます。この技術は現在、公共エリアにおけるディスプレイの適用範囲を急速に拡大しています。特に小売、販売時点での製品展示、および顧客相談のインタラクティブなセルフサービス ソリューションにおいて、特に顕著です。ショップは閉店していますが、インタラクティブなショーウィンドウや仮想棚には引き続き製品やスタイルを表示できるため、選択することができます。

03.インタラクティブなアプリケーションを停止する必要がありますか?

インタラクティブなマルチタッチ ハードウェアの利用可能性は高まり続けていますが、B2C 分野のスマートフォンやタブレットの状況と比較すると、B2B 分野ではタッチ スクリーン ソフトウェアとソフトウェア開発者が依然として非常に不足しています。したがって、現在に至るまで、プロ仕様のタッチ スクリーン ソフトウェアは依然としてオンデマンドで独自に開発されており、多くの場合、より多くの労力、時間、および財政的リソースを必要とします。メーカーや販売代理店は、ディスプレイを販売する過程で、特に低コストのハードウェアの場合、当然のことながら困難に直面します。コストとカスタム ソフトウェア開発のコストを比較することは、まったく非現実的です。タッチ スクリーンが将来 B2B で大きな成功を収めるためには、タッチ スクリーンの普及を確実にするために標準化されたソフトウェア開発ツールと配布プラットフォームが不可欠であり、タッチ スクリーン技術は新たなレベルにアップグレードされるでしょう。

04.店内の商品を見つけるための物体認識

小売市場におけるデジタル サイネージのもう 1 つの主要なトレンドは、顧客が任意の製品を自由にスキャンできるインタラクティブな製品識別です。その後、対応する情報が処理され、マルチメディア形式で画面またはユーザーのモバイルデバイスに表示されます。実際、製品の識別には、QR コードや RFID チップなど、さまざまな既存の統合テクノロジーが使用されます。本来の意味は、伝統的なバーコードの現代的な形式を置き換えるだけであり、現代的なアプリケーションを提供します。たとえば、タッチスクリーン上で直接製品を識別することに加えて、実際の製品に取り付けられた円形のマーキングチップを補助ツールとして使用して、店内の製品の正確な位置を表示し、同時に対応する製品の位置を表示することができます。画面上の情報。ユーザーは「操作」をタッチしてインタラクションを表示することもできます。

05.人々のオーディオビジュアル市場には明るい未来がある

今後数年間のデジタル サイネージの開発と市場の焦点は、新しいインタラクティブ テクノロジーと革新的なソリューションを通じて顧客のインタラクションと参加を実現し、インタラクティブ プロセスとエクスペリエンス全体を強化することに重点が置かれるでしょう。同時に、より高度なオーディオおよびディスプレイ技術の急速な発展により、モノのインターネット ネットワークがあらゆるものを相互接続し、クラウド コンピューティングと人工知能が成長を促進するでしょう。オーディオビジュアル産業は今後の市場発展の柱の一つとなるでしょう。主要な開発ホットスポットの 1 つは、パフォーマンス エンターテイメントと新しいメディア エクスペリエンスです。市場の大幅な変革により、企業や業界関係者にとって、前例のないエキサイティングな新しいプラットフォームやビジネスチャンスが数多く開かれています。傾向とデータは、今後数年間のオーディオビジュアル市場の発展の見通しが明るいことを示しています。業界が新たな機会に満ちたプロのオーディオビジュアルおよび統合エクスペリエンス業界の黄金成長期を迎える準備ができていることは確かです。


投稿時間: 2021 年 9 月 2 日